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美兰企业网站设计建设:每个网页设计师都应该知道30个通用的UX术语

美兰企业网站设计建设

有了这么多直观的内容管理系统和预先构建的设计模板,就有很多人-设计师和非设计师-都能创造出高质量的设计。然而,在创建一个美观的网站和一个在其使命上有效的网站之间是有区别的。这就是为什么用户体验(UX)设计如此重要的原因。

正如我们所知,UX设计是一个更加彻底和严格的网页设计版本。它涉及大量的研究、规划和测试,所有这些都是为了确保最终的站点为用户提供最佳增强的体验。

以下是每个设计师都应该知道的30个常用UX术语,无论你是全新的设计还是想把你的技能提升到更高的水平

1.A/B测试

同时测试不同版本网站的过程,以检测两者在用户行为和偏好方面的差异。

2.亲和图

数据组织的一种美兰企业网站设计建设形式,用来清楚地勾勒出一组想法,并在它们之间建立关系。在UX中,这是用于规划站点布局或内容的目的。

3. 分析,分解

这是团队成员对收集到的所有数据进行研究的阶段。然后使用数据(或“分析”)来决定如何最好地针对用户体验进行设计。

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4.β发射

一个网站的软启动,让设计师(和其他人)有机会看到和互动它的现场,并测试扭结之前正式推出。

5.卡片分类

卡片分类是指用来捕捉网站各个部分的信息的物理或数字卡片(例如内容、面包屑链接轨迹、导航)。这是一个高度有组织的方式,以方便网站的后续规划。

6.色彩理论

颜色对用户行为有影响的观点。也被称为色彩心理学。

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7.竞争对手分析

这是对竞争对手的研究“用于识别强度和弱点的网站。然后,该信息用于帮助设计人员根据已经为已知受众工作的内容制定计划,但不会妨碍网站从竞争中脱颖而出。

8.比较分析

类似于竞争对手的分析,这是当其他网站被研究的意图是发现优势和弱点。然而,这一评估更侧重于比较细粒度的网站元素。

9.内容审计

在初步审查和评估阶段,对所有现有内容进行编目和评估,以确保持续的可行性。

10.内容策略

定义内容如何在网站中编写和结构的任何类型的计划。亲和图解和卡片排序是这一过程的一部分。

11.上下文查询

UX设计者可以在用户通过网站时与用户实时互动。这有助于他们更好地了解用户在与网站某些元素交互时的感受。

12.日记研究

这类似于上下文查美兰企业网站设计建设询(上面),但日记研究是长期进行的,没有即时反馈。相反,用户会记录他们的体验,并在稍后的某个日期分享他们的经历。

13.体验建筑

体验架构,或地图,是一个明确定义的路径,用户在网站上应该导航,以达到预期的目标(转换)。

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14.启发式评审

作为评审阶段的一部分,对网站的可用性问题进行评估,这些问题需要在下一次迭代中解决。

15.交互设计

网页设计的一种形式,着重于在访问者和网站之间建立有意义和有价值的联系。

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16.迭代设计

迭代设计不是有一个明确的开始和停止,而是更具有周期性,这样评审、计划、原型化、实现和QA过程就会重复,直到达到预期的结果为止。

17.情绪板

情绪板帮助UX设计师通过图像、颜色、文本和其他品牌元素的集合为网站定义特定的样式。与其他数据收集和设计操作方法不同,这更像是一个自由流动的拼贴图,而不是一步的图表。

18. 人格面貌,外表形象( persona的名词复数 )

从本质上说,这是一个一般性的营销术语,它旨在为目标受众建立一个明确的身份。这在用户体验中尤其有帮助,因为用户美兰企业网站设计建设的预期行为和愿望首先会影响网站的设计。

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19.渐进披露

这是交互设计的一个子集,它的目的是尽可能简化用户体验。因此,他们不是一次向用户提供所有信息,而是在一系列动态转移的步骤中缓慢地向用户提供最小数量。

20. Prototype

原型是建议的网页设计的大纲或草图。低层次的原型通常只是网站看起来的最基本的部分。高级原型包括更多的细节,但没有一个完整的设计模型。

21.定性研究

在信息收集阶段,UX设计者使用了许多技术。通过访谈、上下文查询、日记研究等等,我们的目标是更好地理解用户如何与网站互动,从而关注交互的质量。

22.定量研究

定量研究是研究硬币的另一面。最重要的不是关注用户在网站上的体验质量,最重要的是可靠的数据。A/B测试和竞争对手分析就是两个例子。

23.SC17

场景是设计师为用户设想的故事。它通常从观察目标观众的假设生活开始。然后,这个场景展示了网站将如何为他们在日常生活中面临的问题提供一个解决方案。

24. (电影、电视节目或商业广告等的)情节串连图板

故事板就是素描。在UX中,它可以是场景的视觉草图,也可以是设计师设想网站外观的粗略草图。

25.UI元素

这些都是网站的一部分,使用户能够控制他们的经验。按钮、导航条、滑块箭头和其他任何为了在网站中移动而可能使用的元素都是用户界面(UI)元素。

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26. 可用性

这指的是与网站交互和浏览网站的基本易用性。

27.以用户为中心的设计

这是UX设计的主要目标:创建一个完全以满足用户体验为中心的网站。

28.用户行程

用户之旅是UX设计人员为站点访问者建立的从入口点到转换点的路径。这也可以称为UX流。

29.用户研究

用户研究是为了更好地理解一个品牌的受众而完成的所有分析任务的另一个术语。定量和定性研究是其中的两个部分。

三十用户测试

用户测试和上下文查询之间的关键区别在于,用户在与网站交互时会受到实时和面对面的监视。

31.UX资产

UX资产是用于迭代构建站点设计的工具,包括原型、线框、模拟板、模型等。

32. 线框图

线框是在原型制作之前进行的,目的是建立网站布局的基本框架。

美兰企业网站设计建设现在您已经了解了最重要的UX术语,您也应该了解最重要的营销术语。

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